新興遊戲公司로켓펀치 게임즈透過Photon引擎強化開發能力

產業類別:遊戲產業
團隊名稱:주식회사 로켓펀치게임즈
官方網站:http://www.rpgames.co.kr/

透過Photon伺服器基礎架構加強開發能力

在種種限制下,國內遊戲業界仍不斷深思熟慮地開發內容和穩定服務,從而吸引了國內外市場的目光。

在這樣的背景下,擔任Photon Server引擎國內總代理的nCLOUD24(WellData System,代表 맹상영)提出了多種解決國內遊戲界問題的方向,包括獨立網絡引擎和基於雲端的多人遊戲平台等多元特性。

實際利用Photon Server引擎進行遊戲開發及服務環境的變化是什麼樣的?國內遊戲產業將會呈現出怎樣的多樣性?通過對最近使用Photon Server引擎進行全球遊戲開發並受到關注的로켓펀치 게임즈代表 윤석연的訪談,我們一探究竟。(編輯注)

Q:로켓펀치 게임즈是怎樣的公司?

A:로켓펀치 게임즈是一家以技術為核心的遊戲開發公司,堅持“努力製作,好機會自會來臨”的理念和強烈的團隊文化。公司憑藉著在越南等國外市場的服務經驗,持續發展並尋求更佳的服務開發機會。

Q:使用Photon後的感受如何?

使用Photon確實讓開發和服務實施變得更加輕鬆和穩定。特別是,依靠插件的應用,可以以多種方式實現服務,這種可擴展性和穩定性令人印象深刻。當然,中文指南不多,初學者可能會面臨一些障礙也是事實。

Q:如果要向某些人推薦Photon的話?

對於那些沒有伺服器搭建經驗的客戶端領域的資深人士或想專注於客戶端開發的公司來說,使用Photon會非常合適。正如之前提到的,儘管有一些入門障礙,但對於程序員來說應該能夠輕鬆克服,一旦架構建立起來,就會非常穩定,因此非常便利。

Q:最後對Photon有什麼想說的?

雖然Photon Cloud產品有許多教程和相關文檔,但在SelfHost Server方面缺乏可用的指南。如果有更通用的教程和更易於理解的開發文件,可能會提高其可訪問性,並擴大其使用範圍。